#01 Glosario

Habitabilidad digital

La capacidad de un entorno tecnológico de sostener una vida humana con dignidad, autonomía y sentido. No se trata de si la tecnología es buena o mala, sino de si el lugar que habitamos digitalmente es vivible.

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Economía de la atención

El modelo en que la atención humana es el recurso escaso que las plataformas compiten por capturar. El diseño de interfaces optimiza para maximizar tiempo en pantalla, no para el bienestar del usuario.

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Sesgos cognitivos

Atajos mentales que la mente usa para procesar información rápidamente. No son defectos sino mecanismos de eficiencia que pueden llevarnos a errores sistemáticos de juicio.

Leer en: El mapa de nuestras decisiones

Sistema 1 y Sistema 2

Modelo de Daniel Kahneman. El Sistema 1 es rápido, intuitivo y automático. El Sistema 2 es lento, deliberado y analítico. La mayoría de nuestras decisiones las toma el Sistema 1.

Leer en: El mapa de nuestras decisiones

Enshittification

Término de Cory Doctorow para describir el ciclo de degradación de las plataformas digitales: primero son buenas para los usuarios, luego para los negocios, luego para los accionistas, y finalmente para nadie.

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Pensamiento de mantenimiento

Pensar como quien revisa las tuberías antes de que haya una fuga. Una práctica de revisión periódica de los supuestos que usamos para decidir, sentir y convivir.

Concepto transversal

Autonomía cognitiva

La capacidad de formar juicios propios en un entorno diseñado para capturar atención y dirigir comportamiento. No es pensar solo — es pensar con independencia.

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#02 Newsletter
Pensamiento de mantenimiento en tu correo.
Para quienes prefieren pensar despacio. Sin ruido, sin urgencias, sin algoritmo.